TOPlist

TRIKY FAQ: HRY, VIDEOHRY, AUTOMATY a KONZOLE


◄◄1 - 2 - 3 - 4 - [5] - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 ►►
 Hyper Pacman [hyperpac] ~ PIT - 01.04.2012 10:21:21 ~ trik|vše[e][■]
Pokud neseberete v levelu ani jeden bonus - tzn. i oranžové koule, dostanete se za to do bonusového kola! V tom najdete životy, lasery, spoustu ovoce.... V některých levelech se to vyplatí, v některých ne.
 Dig Dug [digdug] ~ HAL - 21.03.2012 01:35:21 ~ trik|vše[e][■]
Každou příšerku musíte napumpovat.První napumpování-zvětší břicho,druhé napumpování-ještě víc zvětší břicho,na třetí napumpování(zmáčknutí čudlíku) teprve praskne.Příšerky se zvětšeným břichem lze procházet.
Od 12. levelu se točí 4 rozmístění příšerek.Jen se s nárůstem levelu stávají rychlejší a agresivnější.Při troše tréninkuvíte co vás čeká...
 Dig Dug [digdug] ~ HAL - 20.03.2012 23:55:59 ~ trik|vše[e][■]
Jen doplním JMV.Uprostřed obrazovky se objevuje ovoce nebo zelenina v těchto hodnotách:
1. kolo mrkev - 400 bodů
2. kolo celer - 600 bodů
3. kolo mochomůrka červená - 800 bodů
4.a 5.kolo salátová okurka -1000 bodů
6.a 7.kolo tykev(lilek) -2000 bodů
8.a 9.kolo zelená paprika -3000 bodů
10.a11.kolo rajče -4000 bodů
12.a13.kolo cibule -5000 bodů
14.a15.kolo meloun -6000 bodů
16.a17.kolo poupě??? -7000 bodů
18.kolo a výš ananas -8000 bodů

Obrazovka rozdělena na 4 barevné pruhy.Zabití příšerky Pooka(ta s těma potápěčskejma brejlema) 200,300,400,500 bodů -bráno od vrchní vrstvy do spodní.
zabití příšerky Fygar(ta zelená co plive oheň) 200,300,400,500 bodů bráno opět odshora dolů-pokud ho napumpujete zeshora nebo zezdola.Pokud ho napumpujete ze strany,je bodová hodnota dvojnásobná-to znamená 400,600,800,1000 bodů.

Když chcete zabít příšerky kamenem,vyhlubte si pod ním hrobeček-příšerky neutečou.

Neustále se pohybujte-hloubením chodeb získáváte body!
 Michael Jackson's Moon Walker [mwalk] ~ PED - 19.11.2011 23:43:31 ~ trik|vše[e][■]
Zakladem klidneho hrani je strilet "nabitej" a nove nepratele si pripoustet postupne po malych skupinkach, v kombinaci s "tancem" na exponovanych mistech to cini hru relativne snadnou (vlastne jedna z nejlehcich ktere jsem v herne hral). A snazit se najit takovy pohyb po levelu, aby nepratele prichazeli ve skupine zrovna pod vasi nabitou ranu a nicit je hromadne jednou ranou.

Pokud nemate cas/chut ucit se idealni casovani posunu po levelu zpameti, existuje jednoduche obecni pravidlo ktere plati v 90% pripadu. Kdyz jste na prazdne obrazovce pred dalsim "scrollem" do nove zony, zacnete se nabijet ve chvili kdyz se zacne obraz posouvat, vetsinou to vyjde tak ze mate nabito na 80-100% kdyz prijde na dostrel prvni nepritel. Na nekterych mistech prijdou o vterinu pozdeji, tech par mist nezbyva nez se naucit a tam asi po necele vterine scrollu pustit strelbu a zacit nabijet znovu.

Nebo si stahnete muj arcade rekord a odkoukejte kdy/co/jak. :D

Hrat na nejvyssi score je o dost slozitejsi, nejenom ze vam nesmi zadny padouch utect (co se deje relativne casto u velkych gumenych koles, a obcas se nekde zapomene i nejaky jiny za okrajem obrazovky, kdyz zrovna jdete od nej), ale take je potreba netancit (+2000pts za kazdy tanec od ditete, ktery je nad maximalni pocet tancu (3)) a udrzovat plnou energii (+3000pts za dite doplnujici energii). Posledni rozdil v desitkach bodu (t.j.100x mene dulezite) lze ziskat tim ze na konci ctvrteho kola nepalite do stroje ktery vyrabi duchy, ale jen nicite duchy samotne a cekate az stroj sam exploduje.

Maximalni mozne score je myslim kolem 310k, muj osobni rekord je 305k (input na MARPu).
Level 1: 15900
Level 2: 74700
Level 3-1: 110920
Level 3: 162960
Level 4-1: 193830
Level 4-2: 225280 (-1 robot ktery asi nejde stihnout)
Level 4: cca. 236000 (dle mnozstvi duchu)
Total: 309750+

Dalsi levely doplnim postupne, kdyz se mi je konecne povede na 100%. :)

Kdyz se hodne nudite, zkuste se podepsat do tabulky zkratkou "SEX".


Drobne detaily z hrani:
- nabita strela ktera projde skrz vice nepratel ma vetsinou o par procent vetsi silu, treba se tak da znicit jednou ranou "zeleny vysavac" (ale neni to zasadni rozdil a neoplati se kvuli nemu riskovat zdravi)


Bestiar a doporucena taktika (prisery popisuji v poradi jak se objevuji ve hre):
* energie je jenom muj odhad od oka, 10 je rovna Majklove slehe o plne sile, takze energie 11 znamena ze musite trefit jednu plnou a potom staci libovolny tuk.
* energie stejnych nepratel neni vzdy stejna, vetsinou se smerem ke konci hry mirne zvysuje

- vrhac pilovych kotoucu - E 30 a vic (v L1 vas prijde pozdravit slabsi jedinec, asi E 11) - nestrilet pocas vrhani, v te chvili je nesmrtelne.

- zlute vznasedlo - E 11 (L2) ~ 15 (konec L3, L5 vytah) - vetsinou chodi ve dvojici a kdyz je trefite obe najednou pri prijezdu plnou slehou, muze to byt definitivni, jinak to chce dorazit. Relativne neskodne.

- velci roboti - E 2 (L2) ~ 9 (L5) - maji dva aktivni mody, nejdriv jdou jen kupredu, pote co je slehnete a neznicite, tak zacnou behat za vami stylem navadene rakety, takze je lepsi bud jen uhnout a nechat je odkracet, nebo je slozit jednou ranou, nedoporucuji skadlit. Nektere se prepnou do pronasledovani i samy od sebe po urcite case (L4-1) nebo prechodem pres urcite souradnice levelu (L4-2). A krome toho maji neaktivni mod kdy jen cekaji na probuzeni, tehdy nejdou znicit (L4).

- zeleny vysavac - E 11~12 - samotny neni moc nebezpecny, ale kdyz jich prijde vic, je dobre trefit plnou ranou pri prichodu co nejvic z nich a ty pak rychle dodelat tuknutim aby zustal jen jeden, pak je to jiz snadne.

- velke gumenne koleso - E hodne - mne osobne dela nejvic potizi, je rychle a silne. Pokud s nim nechcete bojovat, zkuste ho nasmerovat smerem ven z obrazovky a pak rychle prescrollovat na dalsi kousek levelu opacnym smerem, casto se pak ocitne mimo hraci plochu a uz se nevrati. Pokud s nim chcete bojovat, zkuste mu dat alespon 4-5 dobrych ran a pak uhnout, po tomto predzpracovani muzete risknou busit do nej co to jde, pokud budete mit stesti, vybuchne driv nez se vas dotkne.

- zlute kolesa "hydrant" - E 21 - vetsinou prijdou dve a postavi se k vam v pravem uhlu.. staci uhybat pred strelami nahoru/dolu (vlevo/vpravo), nabijet se a strilet 100% rany. Takhle by to bylo moc snadne, takze obcas nektere z koles dostane skvely napad zkusit to z jine strany a pri presunu ma tendenci jit skrz vas. Doporucuji tuto snahu odhalit co nejdriv a adekvatne se premistit.

- obrovsky dvounohy robot s ... jak to popsat ... pyjem? :D (ted nevim jestli mam podle Freuda problem ja, nebo designer te hry). - E 41+ (L5 zluty) ~ 80+ (L5 vytah) - Doporucuji se dostat do pozice kdyz na vas skace - utikejte vlevo[vpravo] na opacny konec screenu a nabijejte se, otocte se. Mezitim robot dosedne, otoci se a zacne se hybat zpatky, v te chvili ho strelte nabitou strelou. Robot by si mel nadbehnout mirne shora a vyhrozovat svym "bucharem" a pomaloucku se presouvat k dalsimu skoku, pocas toho ho muzete zkusit jeste trefovat, buchar by vas tesne nemel trefit. Az konecne skoci, opakovat postup. Vhodne mista pro tuhle taktiku doporucuji odkoukat z meho replay. Pocas skoku je robot nesmrtelny a je zbytecne strilet.

- zmensenina predesleho robota - E 19 - je neprijemnejsi v tom ze je rychlejsi a casteji ho trefite kdyz skace (nesmrtelny), musite si strelu dobre nacasovat aby vam do ni sice vlezl, ale ne tolik aby jiz i skocil.

- trinohe roboty u psu (L3-2) - E 15 - proste jednu 100% ranu a pak dorazit

- zombie na hrbitove - E 11 - pozor, plivou hleny, je dobre na ne strilet soubezne s okraji obrazovky (z pohledu hry "sikmo").
 Blue Print [blueprnt] ~ UFF - 14.11.2011 22:13:59 ~ trik|vše[e][■]
V hre sa pravidelne striedajú dva levely a pre každý z nich existujú 4 schémy rozloženia predmetov (súčiastka stroja alebo bomba). Zobrazenie schém je uložené v zložke EMUX\\UFF\\PUBLIC\\OTHERS osobitne pre nepárne (liché) a párne (sudé) levely. (Treba prepnúť filter na "Vše"). Bomby na obrázkoch sú zobrazené ako modré, v skutočnej hre však môžu byť aj červené.
 Galaga [galaga] ~ HEN - 07.11.2011 23:36:13 ~ trik|vše[e][■]
Tento trik jsem okoukal,již dávno.Před bonusovým kolem se nechte "spojit" těsně na konci a potom vás to automaticky navede na střed obrazovky.Potom se v bonusovém kole NEHÝBEJTE a
jen rychle střílejte a máte zaručený sestřel všech 40 nepřátelů + bonus.
 Warlords [warlords] ~ CAX - 24.10.2011 21:53:18 ~ trik|vše[e][■]
Přidržením fire ohnivou kouli držíte, puštěním ji vypustíte.
 Warlords [warlords] ~ CAX - 16.10.2011 23:05:25 ~ trik|vše[e][■]
Hra se spoustim tlacitkem FIRE.
 Neo Turf Masters [turfmast] ~ NLY - 03.10.2011 00:20:03 ~ trik|vše[e][■]
Pokud jsme dali ráně omylem větší sílu, než jsme chtěli, tak se taková jamka dá ještě zachránit. Pokud by míček přelétl jamku o pár yardů, tak stačí nastavit větší výšku úderu (za předpokladu, že nemáme silný zadní vítr). V případě, kdy jsme dali do úderu mnohem větší sílu než jsme chtěli, někdy pomůže backspin: při volbě výšky úderu držte páku dozadu a odpalte. Při velké výšce úderu se zpravidla míček vrací zpět o mnoho yardů, při nižší výšce má tendenci přibrzdit svůj pohyb vpřed. Má to nevýhodu, když na greenu míček s backspinem dopadne na nerovnost, ztropí zpravidla pěknou neplechu :]
 Black Tiger [blktiger] ~ KWB - 22.03.2011 22:31:16 ~ trik|vše[e][■]
"Velký skok" = směr nahoru a doprava + button B (skok)
(k dokončení hry na 1 život je nezbytný, i když jen jednou)
◄◄1 - 2 - 3 - 4 - [5] - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 ►►


EMUX - KLUB ELITNÍCH HRÁČŮ: rekordy, emulátory, automaty, konzole a videohry